「C..Eriot..」
「请坐。」
天野指着沙发要阿馨坐下来,然后从正对面的柜子里拉出一台三十二吋的电视
机。接着,他又打开另外一个柜子,从中拿出一卷录像带。
录像带侧边贴上标签,上面写了一个很大的标题──「环」。
【第二章:癌症病房11】
这卷录像带一开始便说明「人工生命」的概念,因为这是为一般大众所制作的录
影带,必须要掌握住简明、易懂的原则。
天野一边笑着,一边对阿馨说道:
「开始吧!」
电视画面上出现各式各样的几何图形,而且画面闪烁不停地改变形状。
所谓「人工生命」,和实验室内运用生物技巧剪接DNA,产生复制人、人工怪
物的无性生殖技术不同。它是用计算机来制作、仿真实际的生命,使假造的「人工生
命」在屏幕上诞生、消失。
「人工生命」起源于前一个世纪末,是一般称之为「生命游戏」的计算机游戏。
初期的「生命游戏」玩法就像在围棋盘上下棋一样。
计算机屏幕上显示出二次元平面的棋盘方块,每一格都称为「竞争者」,有「生」
与「死」两个状态可以选取,分别以「黑色」及「无色」来表现。所以棋盘的方块
上,只有代表「生」的黑点。
每个竞争者必须和上、下、左、右、右上、右下、左上、左下等八个方位的竞争
者互相包围。
例如:某个「生」的竞争者,和两、三个「生」的竞争者相邻时,这个「生」的
竞争者可以继续「残存」至下一代;当这个「生」的竞争者周围没有竞争者,或是只
有一个、以及四个以上的竞争者时,这个「生」的竞争者会在下一代面临「死亡」。
在决定「生」的竞争者与「死」的竞争者之后,下一代、下下一代..将会依此
模式进行,竞争者在世代的变迁中,重复着「生」与「死」的命运。
每个竞争者周围若与两、三个竞争者相邻,则会因为互相帮忙而继续「残存」;
相反的,当竞争者周围有零或一个以及四个以上的竞争者时,则会分别因为太过寂寞
、和人口过于密集而步上「死亡」。
棋盘上有无数「生」的竞争者,都以黑点显示,由于世代的交替而呈现出黑白交
杂的图样。
这种「生活游戏」在时间的推动下一直进行着,研究员们嗅到计算机内似乎有生物
存在的气息。他们发现「生命游戏」中「生」竞争者有「自我复制」的能力,依此判
断这个发现或许对地球上的生命进化谜题能加以解答。
一时之间,许多不同领域的专业人士纷纷投入这项研究,彼此互相交换智慧与心
得。医学院出身的秀幸,就这样被网罗成为「人工生命」的研究员。
天野把录像带快速转至某个地方停止,然后切换至「PLAY」按键。
「从这里开始,就进入『环』的研究主题。」
电视画面上出现秀幸的脸,那时他刚结婚不久,看起来很年轻,全身充满了热情
与自信,即使隔着衣服也可感觉到身体上肌肉的线条,这是阿馨第一次看到自己出生
之前的父亲。
跟着,画面跳到美国的广大沙漠地带,滚滚黄沙下竟然别有洞天。接下来的这张
航空照片,是直径五十公里以上的超传导大型加速器的外观,接下来是内部的情形,
内部有一个长形如环状的巨大空间,并排着六十四万台的巨型计算机。
突然间,画面跳到大楼林立的东京,摄影机深入已经久未使用的地下铁隧道,里
面像座迷宫一样。在这里,也同样并排着六十四万台的巨型计算机。
而「环」计划背后的强力支持者,正是日、美两地加起来共一百二十八万台的巨
型计算机群。
秀幸的脸再一次出现在画面上,他先示范操控「环」的硬设备,然后开始解
说。他用手指着屏幕,描述某个生物细胞的复制经过,并在旁边标上记号,接着再绘
出人工细胞的形成图。经过时间的变化,生物细胞和人工细胞的形状几乎完全相同。
秀幸所解说的计划内容,虽然在二十年前是项很进步的研究,但是对现在的阿馨
来说,却非常容易理解。
由日、美双方共同合作的「环」计划的主题是──在计算机的假想空间内创造生
命。以DNA的遗传情报为主干,再把突然变异、寄生、免疫等特例也包括在内,模
仿地球上的生命进化,在计算机中创造另一个世界。
天野于这时按下暂停,问道:
「到这个地方为止,你有没有甚么问题?」
「这个嘛..这项研究,实际上是对哪个领域最有用?」
其实阿馨真正想问的是,研究经费究竟从何处来?以及这项研究成果,未来将可
应用到哪一个领域?
「光是追求眼前的事项,对将来的发展没有任何帮助。现在我们已经将基础打
好,至于未来会有甚么发展就不得而知了,唯一可以确定的是,未来可以将这项研究
成果应用到无数个领域里。从医学开始,然后是生物学、物理学、气象学..不仅是
理化方面,甚至连股市的动向、人口增加等社会科学方面,也会应用到。」
天野说完后,便笑了笑。
实际上,「环」计划的研究成果给每一层面都带来很大的利益,它打破了地球生
态系的平衡点,重新制订一套理论,尤其对于个体如何产生和脑部意识的控制这几个
方面,都有划时代的进步;更替几种疑难杂症找到治疗方法,在医学上有非常大的贡