其实问清楚鹿唯的确切需求再买,是更明智的选择。但外卖小哥不想跟鹿唯进行太多交流,那很需要勇气。
他把书店符合鹿唯描述、适合一二年级使用的书都买了一份。什么入门、普通、进阶、奥赛专用,都给带上了。不求有功,但求无过。
鹿唯语气沉痛,“不,还是要谢谢你的。”
鹿唯是讲道理的人。她知道小哥是好心,是她自己没表达清楚。这里小朋友这么多,用是肯定用得上的。就是要比预计中多花钱,鹿唯心痛而已。
“多、多少钱……”给她一个数字,让她绝望。
外卖小哥观察着鹿唯的表情,小心翼翼地说:“我、我可以不要钱吗?”
他怕收了鹿唯的钱,就会被她买了命。这家伙邪乎得很。
他那几乎生锈的脑子在生死危机面前,好不容易转了起来,机智地说:“这是我捐给这些小鬼的!”
这些书本肯定不是鹿唯本人用,那给谁用呢?答案显而易见。
外卖小哥跟鹿唯打过交道,知道她古怪的脾性:她实力可怕,但在自己表示愿意当个“好人”后,就放了他一马。
所以,他现在也要扮演一个乐善好施的好人!
“呃,这样合适吗?是我让你带的……”鹿唯非常心动,差点就一口答应下来了。但她不太好意思。
外卖小哥赚的也是辛苦钱。人家不久前还出车祸了呢。
可是感觉到了鹿唯的松动,外卖小哥哪里愿意错过这样的好机会?
他连忙道,“合适、太合适了!我不缺钱,请务必给我一个献爱心的机会!”
献爱心是假的,他能有个鬼的爱心?
不差钱是真的。你见过哪个异常缺钱?
人类的货币对他们毫无价值与意义。哪怕身无分文,他们也不会认为自己缺钱。
当然,外卖小哥不是身无分文的案例,他真比鹿唯有钱:他现在几乎成为了每日单王,赚的多了。但又没有了日常生活所需,不需要花钱。
货币就只是停留在账面上的数字,他用不到。可以说,外卖小哥奔波工作的目的,是相当“纯粹”的。
纯干活不消费,能不有钱吗?
不缺钱还这么敬业,是鹿唯有点没想到的。可能这就是对送外卖这份工作的真正热爱吧!
鹿唯再次深受触动。
小哥的诚意表现得这么明显了,她又哪里会继续拒绝?这是好事儿啊!
鹿唯扬起了一个大大的笑脸,说:“那谢谢你哦,你做了一件大好事!这里的小朋友也会感谢你的!”
外卖小哥只感受到了那些小鬼冷然的死亡视线。
他打了个寒颤。
倒不是害怕那些小鬼,而是更害怕鹿唯了——她是知道怎么折磨那些他们的呢。
用脚趾头想都知道,他们绝对不是自愿读书的。
他只是被迫绑在了送外卖这个岗位上,那些小鬼却得读书。外卖小哥突然有些感谢起自己拥有成年外表了。
怪物同样没有年龄这个概念,只有实力区分。
小鬼乐园就是这些家伙的地盘,外卖员一个外来者肯定比不上他们。但比较好笑的点就在于:实力再强又怎样?还不是要读书写作业?
这样想着,外卖员突然没那么畏惧鹿唯了,竟然真心实意地为自己的“奉献”感到了快乐。
外卖员虚假僵硬的笑脸渐渐猖狂,谁说货币对异常毫无价值来着?他现在就觉得,这钱花得很快乐。
鹿唯都没意识到异常双方的勾心斗角,她招呼这些饿肚子的小朋友,“你们快来吃披萨吧,有超厚的芝士层,佐料朝丰富的哦!”
说着,她自己的口水都要流下来了。她平时都不常吃来着。
鹿唯觉得自己的安排非常科学,饿着肚子是学不进去的,不如先让他们填饱肚子。
学习可是相当消耗血糖的事情呢。
小鬼们都要疯了:谁要吃这种东西啊!
这根本就不在他们的食谱上!
数台阶的小女孩和开场的小男孩没能逃脱鹿唯的魔爪,被抓住了。
两人哀求道:“我们把离场券给你,你可以走吗?你想带走的人,也可以一起带走。”
鹿唯一头雾水,“我现在还没有要走啊?你们在说啥?”
她跟其他人又不是一起来的,为啥要带走别人啊?
这些小朋友,可真是想一出是一出啊。
两人绝望地低下脑袋:这就是传说中的请神容易送神难吗?
其他小孩则消失得无影无踪,仿佛从一开始就不存在。还好,最开始的时候他们就没有冒头,也就躲过了被一口气抓到残酷命运。
两个小孩痛苦地戳着披萨。
“没事,你们先吃吧。不可以浪费粮食哦。”鹿唯雨露均沾地摸了摸他们的脑袋,又看了看房门紧闭的房间,若有所思,“他们是不好意思了吗?”
俩小孩对视了一眼,立刻说:“姐姐,他们想跟你玩游戏,玩了游戏他们就会出来了!”
他们的眼里,有着一致的狰狞:都、得、死!
当然,要是死的是鹿唯,那就再好不过了。
“那好吧。”鹿唯若有所思地看向了大厅内的其他玩家。
玩家们冷汗涔涔,微不可见地后退了两步。
虽然最开始的交流中,鹿唯承认了自己的玩家身份。但他们现在已经没办法那么天真地信以为真了。
如果说她死死地克制住那个小女孩怪物还可以用她是大佬玩家解释的话。那她后面召唤出一个异常外卖员给她送外卖,玩家这个身份真的能解释得通吗?
是的,那个外卖员一进来,玩家们就知道他同样是怪物了。他们也感受到了他对鹿唯的敬畏。
而趁着那个外卖员进来,有玩家抱着侥幸心理,想要从他进来的地方冲出去,却只撞上了无形的空气墙,浑身的骨头现在还在作痛。
就目前表现出的种种迹象,谁能把她当成人类看待?
她肯定是比这些小鬼还要可怕的邪恶力量!
遇到人类大佬,总会有玩家想抱大腿,关系到小命,又不寒碜。
可鹿唯身边形成的不是马屁带,是真空带,就很能说明问题了。
玩家们跟小鬼一样都不敢动。
唯一的区别就是,这个乐园是小鬼们的主场,他们有地方躲。但玩家没地方躲,只能硬着头皮迎上鹿唯的视线。
资深玩家们认为,他们一开始对这个副本的判断没错,鹿唯给这个副本带来了极大的变数!
这个副本除了最开始与攻略中有一点相似之处,后面的发展跟攻略描述不能说是一模一样,只能说毫不相干。
这意味着攻略废了!
情况相当凶险。
第17章
鹿唯怎么都不会想到,努力当个好人的自己在别人眼中是这么凶残的形象。她一直觉得自己做得还不错来着。
鹿唯冲着众玩家露出笑容。
玩家们再次微妙地后退一点点,不敢退太多,怕被她发现激怒了她。
“大家都是一起来玩的,可以打个商量吗?”
玩家们想说的是:不不不,只有你是来玩的,我们是被玩的。
但面上他们还是配合地说:“您讲。”
不管鹿唯是多么可怕的存在,现在她至少是讲“规则”的,没有无缘无故对他们出手。
这符合副本的平衡机制:再凶残的怪物,也会受到一定限制,玩家也就有了一线生机。
鹿唯就说:“是这样的。我想给这些小孩安排一下时间,我们先陪他们一起玩,然后让他们吃点东西,接下来就让他们学习,可以吗?”
从小孩们说的话和表现来看,乐园里的小孩日常差不多就是吃喝玩乐,没有考虑过教育问题,自然也没有学习习惯。
如果鹿唯将那些小朋友拉过来学习,但其他玩家又把他们拉走去玩,那学习效率会很低。不如先跟大家约好,做好时间分配。
玩家们听得精神恍惚。
不是因为鹿唯的要求苛刻,让人难以满足,而是她说的太正常了:光听她讲话,容易让人忘记这是噩梦游戏,仿佛正在进行什么儿童帮扶活动。
但一看周围环境,他们就清醒过来了:现实中怎么可能有这样的地方!完全没有代入感!
不是谁都有鹿唯那种九曲十八弯的脑回路,总能“合理”解释一切的。
鹿唯演得那么认真还不出戏,更从侧面证明了她的“异常”身份。
玩家们绞尽脑汁,再次开始分析鹿唯话中的深意,脸色渐渐苍白:她是觉得他们迟迟没有参与游戏,不耐烦了,所以故意“限时”吗?
或者说,之前她积极地参与数台阶游戏,就是在暗示他们,赶紧给她动起来?
细思恐极的玩家们战战兢兢地应道,“可、可以。”
这要是拒绝了,怕不是要直接触发死亡机制!
礼服小男孩马上撺掇道:“姐姐,那这相当于一个大型捉迷藏游戏了哦。这样是不是更有意思了?”
鹿唯眼睛闪闪发光。
捉迷藏?有意思,她喜欢!
数台阶是太简单了,但捉迷藏嘛,鹿唯是不嫌幼稚的。
而且捉迷藏与其他游戏嵌套在一起,不是更好玩了吗?
捉迷藏,也是原来的【小鬼乐园】的项目之一,被攻略标记为【难度较高的非必死项目】。
如果玩家想当鬼,就会被规则腐蚀成为只能留在这儿的鬼。所以只能让小鬼当鬼,在游戏期间不被抓到,就有可能得到离场券。被抓到,就会被小鬼吞掉。
但众所周知,乐园里面连台阶都是“活”的,根本没有真正可以藏人的地方。
无论玩家藏在哪里,鬼都是知道的。没有马上找到玩家,那是因为玩家体验到的精神折磨,就是他们的乐趣之一。
通关这一小关卡的秘诀就在于:利用小鬼的折磨心理,打时间差,不断换地方。
速度够快或身怀特殊道具,可混淆小鬼判断的玩家在这一关有优势。
但众玩家根本开心不起来,先不说离场券的发放是不是出现了变数,就说把游戏项目嵌套在一起,难度也不是以前能比的!
这时,更糟糕的事情发生了——
鹿唯面带微笑地给大家判了死刑,“把找小孩的过程当成捉迷藏,挺有意思的。那我们当鬼好了,负责抓小孩。”
众玩家只感觉到了森然恶意!
刚刚说过,玩家在捉迷藏时当鬼,就永远只能留在这儿当鬼了。
鹿唯轻飘飘的一句话,就把他们活命的机会堵死了!
“不!”有玩家想要垂死挣扎,他还不想死!
鹿唯被那饱含悲愤、绝望的咆哮吓了一跳,后退了一步。
她眨眨眼,试探地说:“呃,如果你不想当鬼的话也行?这个随便的。”
她没想到有人意愿这么强烈地想要成为藏起来的那一方。
好吧,鹿唯是可以理解的。因为她自己就是很在意乐趣体验的人。有些人就是觉得“被找”比“找人”有意思多了,不是很正常吗?
就是这个玩家的反应实在激烈了一些。
“啊?”这下轮到其他人愣住了。这个boss这么好说话的吗?原来这不是必死游戏?
还没来得及为自己的身份抗争的玩家也后知后觉地看了看自己的双手、身体,又看了看系统面板,他们没有发生异变。
“我没有变成鬼!”有人叫了起来。
“什么叫做你没有变成鬼?”鹿唯不太懂他在说什么。
“意思就是,我当鬼了,但没有变成鬼!”那家伙表现得就跟白捡了一条命似的兴奋。或许事实就是如此。
鹿唯大概听懂了他的话,但没能跟他产生共鸣,“可是……为什么会有人认为,在捉迷藏游戏中当鬼就会变成鬼啊?”
这不离谱吗?
她稍稍离这家伙远了一点。
这人的病情怕不是比自己还重。
相比之下,鹿唯觉得自己都像一个正常人了。
难道我是因为太过正常,才会跟别人格格不入?鹿唯陷入了沉思。
众人听到了鹿唯的声音,脸上的表情出现了空白:什么叫做游戏当鬼不会变成鬼?所以,这游戏的机制果然变了对吧?
鹿唯的态度太过理所当然,搞得大家都不知道该怎么应对了。
“对了,还有想当躲起来的人吗?有的话,该准备躲起来咯。”鹿唯提醒说。
众人面面相觑,除了最开始想要反抗变鬼命运的那个人之外,倒是没有人再说不想当鬼的话了。
想也知道,如果没有这个必死机制,正常人肯定会想要当“追击者”,而非“逃亡者”。
当然,在鹿唯这个大boss的搅和下,局势很不明朗,是躲起来的一方有优势,还是当鬼的一方有优势,真不好说。还有一种可能:双方都是她的猎物。
既然机制发生不可控的变化,【身份】暂时看不出什么东西来,那就没必要去争抢了,县走一步看一步吧。
暂时来看,是鹿唯给他们消除了当鬼的死亡惩罚。
但玩家们并不会因此掉以轻心:副本中,最不能指望的就是异常对玩家的善意。先让你快乐一下,然后让你坠入无尽深渊,这都是怪物的常见手段了。
俩小鬼悄悄地拿眼神往这边使,想要观察鹿唯的动向。
鹿唯注意到了他们的视线,又看了看要被他们戳烂却一口没动的披萨,眉毛微皱:小朋友的用餐习惯不太好啊。
小鬼接触到了她的目光,迅速地又把头埋了下去。
外卖小哥敏锐地意识到了什么,自告奋勇道,“我帮你监督他们吃饭!”
“可是你不用去送下一单吗?”鹿唯比较担心他的工作。
他立刻摇头,“只要能帮忙,我很乐意效劳。”
他又不是真的热爱送外卖,只是被规则限制,只能如此。当然了,如果是平时,让他在面对鹿唯与送外卖中二选一,他会坚定地选择送外卖。
不过现在的情况又不太一样,鹿唯的目标不是自己,他可以看别人倒霉,必须不能错过助纣为虐的机会。
面对热情又好心的外卖小哥,鹿唯哪里会拒绝?
“那就拜托你了。”鹿唯又扭头对俩小孩说,“吃饭的时候也要专心。不能挑食哦。”
她要开始游戏了。
“乐园里的小朋友们……还有大朋友,我们会数到二十,然后就来找你们了,请做好准备!”
见鹿唯不再关注餐桌了,俩小鬼凶狠地抬起了头,“不知道你是怎么进来的,但我劝你趁早滚蛋。这不是你能来的地方!我们也不是你能惹的!”
这么弱小的家伙,竟敢在他们的主场上跟他们放肆。
换做平时,他早就死的不能再死了。
外卖小哥咧嘴一笑,说:“你们这么厉害,那倒是让我死啊。你们敢吗?或者说,你们做得到吗?”
小男孩眼里凶光毕露,要给他一点颜色瞧瞧。
没等他扑过去,外卖员已经一手摁住了他的脑袋,发出了转动机械脑壳似的咔嚓声。
什么鬼?这家伙……明明很弱才对啊!
在俩小鬼惊恐的神色中,外卖员轻松地说,“你没听到她刚才说的话吗?现在我是监督你们的人。”
这是天然的限制关系。他们还没看清楚形势,才敢对他呲牙咧嘴。
“你、你想干什么?”
“很简单,监督你们好好吃饭。”
神经病啊!
这对他有什么好处啊!
俩小鬼恶狠狠地在心中咒骂,但又老实地拿起披萨,味同嚼蜡、木然地咀嚼了起来。
外卖员自然是没有什么直接的好处的,但他收获了快乐。
看到他们这样,他就想起了月黑风高的夜晚,他才刚刚以异常的身份醒来,充满了对“食物”的渴望。
可他遇到了一个魔鬼,那个魔鬼逼着他一口一口吃下炸串,那感觉,就跟让普通人吃纸差不多。而他,却还要心怀感激地感谢魔鬼的慷慨。
现在,感受这份痛苦的终于是别人了!小鬼们的不甘心,很好地治愈了他曾经的心理创伤。
心怀感激吧,至少盯着你们吃东西的,不是那个魔鬼!
外卖员成功实现了受害者到加害者的身份变化。
外卖员想要露出鹿唯同款的热心且单纯的笑容。只是放在他这张腐朽的脸上,平添三分狰狞可怖的效果,有让小儿止啼的良好效果。
俩小鬼的眼珠子骨碌碌地转来转去,显然是仍然心有不甘。
“那可是一个人类,你为什么要听从人类的命令?她跟我们永远都不会是一路人!”小鬼撺掇道,“难道,你就不想翻身做主人吗?”
“我已经翻身做主人了。做你们的主人。”
别看外卖员跟异常局交流的时候很困难,对异常局的人来讲,他显然不是什么脑子正常的存在。但这种时候,他的思路非常清晰。
如果这些小鬼对付得了鹿唯,还至于被自己看着吗?
小鬼:……
鹿唯那边已经很守规矩地数完了数,绝对没有漏一下,也没有多一下,就开始找起了人。
她的态度轻松得就跟玩普通捉迷藏一样——哦,对她来说,这就是普通捉迷藏。
倒是玩家们胆战心惊,就怕一不小心就掉进她的坑里。
比如当鬼的人在数数的时候,不能偷看。他们差点就以为鹿唯准备弄下他们的眼睛了。
但这种情况也没有发生。
要不是他们经验丰富,都要以为鹿唯真的无害了!
鹿唯发现了,在自己开始找人之后,其他玩家还亦步亦趋地跟在她身后,保持着不远不近的距离。
鹿唯停下了脚步,有些困惑,“你们有什么事情吗?”
他们是正好跟她有同一个目标吗?
“没有、没有。”玩家们马上否认,但又怕自己不说出一个所以然来,会被惩罚,马上补充道,“我们想知道,抓人,有什么要求吗?比如必须抓几个之类?”
这个问题把鹿唯问迷茫了。
这不是乐园吗?又不是需要KPI考核的公司,他们为啥要把要求、指标这类的词挂嘴上?鹿唯都差点以为自己在上班了。
但很快,鹿唯就反应过来了:嗐,肯定是打工人的身份害人不浅。上班上久了的人容易这样,说话带着口癖,习惯上带着工作的印记。
乐园,是拯救打工人的地方,不是给普通人施加压力的地方!
想到这里,鹿唯慷慨激昂地说:“朋友们,别忘了,乐园是带来快乐的地方,唯一的任务,就是快乐!既然出来玩了,就把任务不任务的事情丢到一边吧!”
虽然她不认识其他玩家,但鹿唯相信,这种打工人的共鸣,是一致的。
很遗憾,她的演讲没有获得掌声。她还以为会有来着。
但问题不大,因为她能感觉到,这些人已经被她震住了。
自觉做得不错的鹿唯如高人一般,飘然离去。
被留下的玩家们目瞪口呆,但他们所拥有的绝不是鹿唯想象中的共鸣情绪,而是更加害怕了:这家伙说的跟小男孩怪物开场时说的太像了,都是说让人玩的快乐。
众所周知,小男孩的意思就是把玩家当成带来乐趣的耗材。那么鹿唯是什么意思,显而易见。
玩家需要“取悦”的对象从小鬼变成了喜好难测的鹿唯,这算什么好消息?这比鹿唯直接给出条件可怕多了!
对此无知无觉的鹿唯以打工英雄姿态,进了一个打地鼠的游戏房。
整个房间有点像舞台,上面有多个规律的圆形坑洞。舞台旁边,放着一柄巨大的锤子。锤子上面染着不匀的深褐色,如同被血液浸染过。
除了舞台本身,这里好像没有藏人的地方。
如果鹿唯看过攻略,就会知道【打地鼠】这个项目与捉迷藏类似,属于有难度但非必死项目。
在该项目中,玩家通常扮演地鼠角色,小鬼会拿着锤子锤人。稍有些本事傍身的玩家是可以避免被锤到,或是扛住硬核铁锤的。
但想要拿到离场券,无伤通关也不是最优解。
周旋一段时间后,让小鬼锤到一些非要害处,受一点伤,可以让他更加兴奋,玩家也就更容易拿到离场券了。
这回,小鬼躲了起来,让玩家鹿唯拿起了锤子。她掂量了一下锤子的重量,还挺沉,但又挺趁手。
这也不是很让人意外,乐园的游戏锤肯定适合大部分人嘛。这里还有这么多小孩,要是超重了,小孩都举不起来。
鹿唯就是忍不住感慨,不愧是乐园,这锤子还挺有艺术风格的。
躲在暗处的小鬼暗暗叫苦:那么多房间,这瘟神怎么偏偏选了他这里。
但,小鬼的面色又渐渐狰狞:那俩废物被抓住了,他可不会步他们后尘。
他的舞台他做主!
别以为拿上了锤子就成了优势方。真正受他控制的,可不止这柄锤子,而是整个游戏!
他选择成为哪一方,哪一方才是优势方。
舞台底座骤然亮了起来。随即响起的是节奏感很强的音乐。
“快来挑战吧!三分钟内达到千分,即为挑战胜利,否则要接受惩罚哦!”背景音乐伴随着规则说明。
看似明明白白的规则隐含着深坑:只有锤到了地鼠,才算分,锤到脑壳,算暴击。
但小鬼给鹿唯开了最高难度的模式,怎么可能让她轻易得分?
再者,他只要少冒头几下,总分都没有千分,鹿唯必输无疑!
他已经想好等鹿唯输了,要怎么折磨她了……